Meine Blender-Machwerke
Vor einigen Monaten habe ich mich mal etwas intensiver in die 3D-Modeling und Rendersoftware Blender eingearbeitet. Dieses zunächst etwas gewöhnungsbedürftige Programm (OpenSource und kostenlos) ist nach einiger Eingewöhnungszeit dann doch in der Lage, recht ansehnliche Bildchen zu zaubern. Ein paar meiner Experimente habe ich hier im folgenden ausgestellt. Es handelt sich durchweg um eine Linie von Schmuckstücken und dazugehörigen Accessoires. Alles in allem waren pro Bild etwa 90 bis 120 Minuten Arbeitszeit erforderlich.